Внимание
Добавленный элемент меню "Специализации" пока в разработке.

16.05.2007
Киларгор передал полномочия Саин-Хана Гирту. Иерархия клана обновлена, так же как и состав клана.

15.05.2007
Удалил старое меню, сделал новое, теперь заходить можно и с IE.

12.05.2007
Квесты начали работать.

06.05.2007
Обновилась иерархия клана, летница званий стала растянутой. Дакс покинул клан.



Добро пожаловать на официальный сайт клана "Орда" МПМ "Неронис".

  Был тихий летний вечер. Облака плыли по небу, покачиваясь под порывами ветра, освещаемые спокойным серебряным светом полной луны, висящей в небе, словно маленькое серебряное блюдце, отполированное до блеска. С восточного моря приятно дул теплый ветерок, развевая волосы на головах двух путников, шедших вдоль леса. Один из них, молодой тролль, шел, держа своего коня за уздечку, и рассказывал второму свою историю.

  Он приплыл на этот континент откуда-то далеко с юга, с другой земли, оттуда, где есть только горы и бесконечные степные пространства, из того места, где в сумраке грозы при сверкающих вспышках молний колышется красный ковер степного ковыля, где властвуют сильные влажные ветра, несущие жизнь на земле. Этот молодой тролль когда-то был вождем одного из кочевых племен, но однажды он встал – и не узнал своего дома. Тогда было раннее утро, трава еще не успела высохнуть от выпавшей на нее росы, но помимо росы она была полита багровой кровью троллей. Весь лагерь был предательски перебит соседним племенем, лишь этому молодому троллю посчастливилось остаться в живых, хотя это уже было сомнительное счастье: он остался без семьи, без друзей, без племени. Решив, что ему уже нечего терять, он покинул свой континент и на утлой лодчонке вместе со своим конем, которого он привязал рядом и который плыл с ним всю дорогу, перебрался на землю, которая всегда манила его своими загадочными лесами, горами и бескрайними степями. Это и был Неронис.

  Переправа через море отняла у тролля очень много сил: ему приходилось противостоять многочисленным штормам небывалой силы, различным морским существам, которые как силой, так и хитростью старались заманить его на морское дно. Когда его лодку выбросило на берег, он был без сознания, растратив все свои силы на борьбу со стихией. К его счастью, в это же время из очередного своего странствия возвращался молодой маг, которым оказался второй путник, решивший, вместо того, чтобы идти по утоптанной дороге, прогуляться по кромке моря и набраться сил. Он увидел в тролле гордое сердце и благородную душу и решил помочь тому. Он оттащил тролля на поляну, развел костер и отогрел несчастное создание. Когда тролль очнулся, у них завязался оживленный разговор. Теперь они шли плечо к плечу и уже не собирались расставаться друг с другом, решив, что отныне и навеки их мечи будут сражаться вместе, а мысли всегда будут направлены в одну сторону.

  О нашем клане Вы также можете узнать, посмотрев разделы устав и состав клана.

  Информацию о взаимоотношениях нашего клана с другими объединениями МПМ "Неронис" можно получить, посмотрев страничку политика клана.

  Если Вы новичок (не знаете, что такое многопользовательские миры), рекомендуем заглянуть в раздел новичку, где мы постарались ответить на большинство вопросов, с которыми приходится сталкиваться игрокам, делающим первые шаги в мадах.

  На страницах фотогалереи Вы можете познакомиться с шедеврами, сделанными членами нашего клана.

  Вы можете принять участие в обсуждениях значимых вопросов, связанных с нашим кланом и миром "Неронис", посетив форум клана. Наиболее интересные и значимые события из жизни клана увековечены в разделе логи.

  Приглашаем к сотрудничеству сайты схожей тематики и направленности (в частности, обмен ссылками).

Content by Alhazar & Elderos, 2006. Design by Girt, 2007.